食用系少女作为一款经营类型的游戏,可以说是非常受小伙伴们的欢迎呢!那么它的游戏机制究竟怎么样呢?好不好呢?想了解的话下面就来看一下吧!
食用系少女游戏心得
1.店铺总收益=人气*(品质-成本),优先满足“品质>成本”,其次增高人气,毕竟游戏开始就说了人气代表收入嘛,最后再考虑提高品质或者降低成本。
2.由于研发料理跟发送传单给予的数值提升是可能会出现变化的,可以通过S/L大法先进行判断,然后再选择最高或者根据其他方式作决定。
3.面对各种特殊事件,如果走高风评路线,能花钱尽量花钱,会提升店家风评,店家风评用于解锁一些新的强力道具,道具可以额外增加人气,品质或者降低成本,每个店铺最多可以装备3种,前提是需要将人物好感度提升到20。如果走低风评路线,一切就以不花钱为主,虽然得不到后期商家或者其他事件的支持,但也会多出另外一些剧情,比如部分事件需要差风评才能够进入,部分成就需要差风评才能解锁。
4.委托调查似乎只能解锁委托相关剧情,可用作解锁CG,但对于每月评鉴没有太大的作用,初次攻略可以忽略。
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