火影忍者OL手游宇智波止水怎么样?火影忍者OL这是一款战斗游戏这款游戏就是可以让玩家选择自己想玩英雄挑战游戏世界根据自己英雄挑战战斗世界学习忍术就是可以帮助自己拯救忍者世界,这款游戏就是根据自己挑战使用忍术根据自己战斗实力就是可以击败对手游戏根据自己选择职业就是可以追寻自己忍道根据自己喜欢展现自己忍者世界,游戏就是各类型战术自由使用根据自己喜欢使用忍者击败对手,那么还有玩家想要了解宇智波止水就找小编。
火影忍者OL手游宇智波止水怎么样 价值玩法攻略
1. 奥义单冷却就很蠢。想要第一回合用奥义就要牺牲别的忍者。用别的忍者来搭配。就算是搭配b班。我爱罗想快速打出输出也要看对方解控忍者的脸色(这里有些人可能会杠说直接控你解控忍者。ok。那我带两个解控。或者一个水主一个解控不就可以了? 强忍被这种程度的计谋完克也太弱了吧)
2. 普工伤害系数50过低。带个引燃根本不够看。基本都会打在分身上。引燃完全没用。
3。追打中规中矩。
4。被动过于鸡肋。血量还没三代风影傀儡高。基本跟风主的分身没有区别。风主分身还是大概率起手。最鸡肋的还是召唤分身要消耗血量。强行让对面不亏。简言之就是消耗20%血召唤两个最后出手还不是大概率起手的木桩。
5.最后一个被动有歧义。但以策划的尿性应该就是“任何角色攻击其队友”触发被动。仔细想想。想要做到每回合奥义还是需要一个b班。这里可能会有人说就算不用b班 止水两回合一个奥义被控。还是那个道理。你就解控止水直接废了。就算对面只有一个解控。你控他的解控忍者就意味着留下三个主力。止水能不能扛住还是个谜。
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